Seks radiobiler på en rund stålarena med glødende neonkant, og kun én regel: bliv på pladen. Ryger en bil ud over kanten, er den ude, og målet er at skubbe de andre derud, før de skubber dig. Din bil gasser selv op; du styrer retningen med det store kromjoystick, hvor knoppen peger derhen, du vil køre, eller med tryk i banehalvdelene og piletaster på computeren.
Dysten køres i to runder: i den indledende går de sidste tre biler videre, og i finalen møder du to markant skrappere modstandere, hurtigere, mere aggressive og bedre til at passe på kanten. Sammenstød har rigtig fysik, og et sidetræf i høj fart udløser et regulært SLAM med gnister, skærmrystelse og en modstander, der slingrer.
Vinder du finalen, står guldpokalen klar til æreshylden i præmierummet, hvor den aldrig kan byttes væk. Bliver du nummer to eller tre i finalen, vælger du et mellemstort tøjdyr i præmievælgeren, og ryger du ud allerede i den indledende runde, må du køre igen. Tøjdyrene tæller på leaderboardet og kan senere veksles i Bamsebørsen, 100 ad gangen, til en guldmønt.
Kør ALDRIG med front mod kanten, når en modstander er bag dig; hold i stedet en bane langs randen med fronten skråt indad, så ethvert skub sender dig langs kanten i stedet for ud over den. De hårdeste træf er sidetræf, så jagt vinkler, hvor du rammer modstanderens flanke i fart. Og i finalen: lad de to skrappe bots slås om hinanden først, og saml resterne op.
Radiobilerne, bumper cars, kørte første gang i USA omkring 1920 under navnet Dodgem, og pointen var fra dag ét den omvendte af færdselslovens: her SKULLE man ramme hinanden. Sumo-varianten, hvor arenaen har en kant og taberen ryger ud, er en moderne klassiker fra både robotkampe og festival-lege. Vi har kombineret de to, sat en bamse bag rattet og gjort gulvet af stål, så det gør mindre ondt at ryge udenfor.
© 2026 Teddy Chase · Privatliv